禁止犯罪指令有效圈內,通稱圈內。「Sword Art Online」裡分為怪物到處肆虐的「練功區」,以及提供玩家們準備‧休息的「主街區」。主街區內部被稱為「圈內」,在這裡玩家絕對無法傷害其他玩家。就算使用武器攻擊也只會出現系統效果光,完全無法減少對方的HP;此外各種帶毒道具同樣沒有任何效果。也就是說,只要在圈內就會受到「禁止犯罪指令」規範。無法進行任何直接犯罪行為。

不過,事實上還是存在幾種無視規範的方法。其中之一就是趁對方熟睡時提出「完全勝負模式」的單挑申請,然後拿起該熟睡玩家的手指按下OK鍵並趁機取其項上人頭。另一種方法就是不理會對方是否有意識,強行把對方身體搬出「圈外」,接著在「練功區」裡發動攻擊。換言之,只要不用這種特殊環境或特殊手段,在禁止犯罪指令有效圈內是不可能殺人的。

繼刀劍神域第二集的第二本短篇集,本次總共有三篇故事。「圈內事件」、「斷鋼聖劍」、「起始之日」。

第一篇「圈內事件」在動畫裡已出現過,所以在看的時候心裡已經有一個底,知道所謂「圈內殺人」用的是什麼手法。和動畫相較之下,小說的內容明顯更為細膩,也補充了動畫沒講到的後續──關於殺死金蘋果會長‧葛莉賽達的真正兇手──葛利牧羅克,及其無法掩飾其犯行、坦承犯案動機的過程。

這篇故事還蠻長的,佔了本集一半的內容。一開始講述了亞絲娜對桐人改觀的那天──「睡午覺事件」,為了答謝桐人保護其不受「圈內PK」之侵犯請他吃飯,就在此時,「圈內事件」發生了──出現了前所未見的圈內殺人方式。為了調查這起事件,桐人與亞絲娜找來了對SAO系統最為熟悉的人──希茲克利夫,向他徵詢意見。(說到這裡,我覺得作者川原礫的安排還不錯。在看過第一集,知道「希茲克利夫」= 茅場晶彥,在這裡他對系統上的詳細瞭解一點也不突兀。)  而希茲克利夫最後則給了「眼見為實」的意見。

再之後,夜子小姐也「死了」。而金蘋果的另一位成員‧修密特也因恐懼而到葛莉賽達的墓前懺悔,並被逼說出半年前事件的經過。

在事件看似落幕之時,桐人察覺了某些不對勁之處,從而自「微笑棺木」的高級幹部手中挽救了三人生命。前冊「幽靈子彈」的「赤眼沙薩」和「強尼‧布萊克」短暫出現,同時也出現了微笑棺木的發起人「PoH」。並隨後導出真正殺死葛莉賽達的兇手,葛利牧羅克。最終的部分維基百科寫得很清楚,在此就不贅述了。事件落幕~~

 

第二篇「斷鋼聖劍」則是取得在「妖精之舞」篇裡出現的聖劍。在經過近一年的時間後,斷鋼聖劍終於被世人所發現--透過某NPC所發布的殲滅任務可取得。在此情況下,為搶先得到斷鋼聖劍,桐人與亞絲娜、克萊因、莉法/直葉、西莉卡、莉茲貝特、詩乃等人組隊一同前往地下迷宮──這是桐人的后宮隊伍吧!(汗)  並在途中遇見湖之女神‧兀兒德,接取任務、打倒霜巨人。

在魔王房間的通道有個牢籠,裡面有個絕世美女......眾人眾口一詞說這是「陷阱」,然克萊因仍受不了美色誘惑開了牢籠──事實證明克萊因是對的,因為就在時間快趕不及的時候,桐人在房間取得了美女的寶物小槌......接下來的發展就像比司吉為了揍人而爆裂衣服、從嬌小可愛蘿莉一舉成為筋肉人一樣讓人傻眼,又或者像小傑爆發他的小宇宙變身為超級肌肉男一樣讓人悲傷 ── 美女一手輕鬆接下沉重的槌子,從美麗女神「Freyja(弗蕾亞)」變成中年大叔「Thor」......雷神索爾。如果這段做成動畫一定很精采......克萊因的心默默在流淚。任務結束後,索爾從他的槌子上拔下一根毛顆寶石變成縮小版黃金槌給克萊因。本次收穫不淺啊......除了斷鋼聖劍還出了傳說級武器‧雷槌妙爾尼爾。只是克萊因又不用槌子,強烈懷疑這槌子會被莉茲貝特分解成鐵片。況且,比起槌子,如果真美女以身相許克萊因應該會更高興。天性樂天的克萊因傷心沒有持續多久,繼兀兒德給予任務獎賞後又出現了兩個女神--蓓兒丹蒂&詩寇蒂(原來是幸運女神...囧)......克萊因勇氣可加的把起了女神NPC。

此外,本次事件是過去SAO所使用Cardinal System的復甦,它的「任務自動生成功能」可經由網路來收集世界各地的傳說與神話,然後利用、改編這些專有名詞與故事情節來無限産生各種任務。在「斷鋼聖劍」的尾聲,迷宮崩壞、眾人墜入大洞,「當嘰」現身拯救眾人,桐人為了乘上當嘰的背不得不放棄斷鋼聖劍--人性的考驗啊!!就在眾人覺得聖劍無望的時候,詩乃自身的前‧狙擊手經驗發揮了作用,用她的技能挽救了聖劍──至此我第一次喜歡詩乃,簡直太帥了啊!!!!!


「起使之日」接續在茅場晶彥發表死亡遊戲聲明、與克萊因拜別之後。桐人決心成為獨行玩家,獨自前往下個城鎮,取得他的第一把劍。並對自己的自私行為感到內疚。

在解任務的過程中遇到了另一位獨行玩家‧柯貝爾,一同組隊刷怪解任務。然而,在桐人取得解任務的必要物件後,柯貝爾卻起了殺心。利用自己的「隱蔽」技能企圖用MPK來殺死桐人,不料,所謂「隱蔽」技能亦有其缺陷,反被自己的陰謀所害,成為最早犧牲的一批人。

在柯貝爾出現時,亦道出了在封測玩家間「桐人」似乎小有名氣......可以期待作者以後出小篇把他補出來。

 


「圈內事件」算是小小的偵探故事,個人不迷這個類型,也就不是很熟,無法做出什麼評斷,只覺得有些手法細節安排上不是那麼好,但整體來說依然不錯。

「斷鋼聖劍」讓我有種感覺──趕時間。這篇篇幅不多,從七人小隊下迷宮掏寶到遇見兀兒德,原本以為能慢悠悠地一步步打過去卻突然變得很趕。整個讓我有「趕時間」、「趕時間」、「趕時間」的感覺。

「起始之日」......柯貝爾讓我有種悲憫之感。篇幅雖小,但我蠻喜歡的。希望作者以後可以多出點SAO「兩年間」的故事。比如第一次遇到PoH什麼的......也想多知道點希茲克利夫的故事。

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    phoebe022 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()