目前日期文章:201209 (2)

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禁止犯罪指令有效圈內,通稱圈內。「Sword Art Online」裡分為怪物到處肆虐的「練功區」,以及提供玩家們準備‧休息的「主街區」。主街區內部被稱為「圈內」,在這裡玩家絕對無法傷害其他玩家。就算使用武器攻擊也只會出現系統效果光,完全無法減少對方的HP;此外各種帶毒道具同樣沒有任何效果。也就是說,只要在圈內就會受到「禁止犯罪指令」規範。無法進行任何直接犯罪行為。

不過,事實上還是存在幾種無視規範的方法。其中之一就是趁對方熟睡時提出「完全勝負模式」的單挑申請,然後拿起該熟睡玩家的手指按下OK鍵並趁機取其項上人頭。另一種方法就是不理會對方是否有意識,強行把對方身體搬出「圈外」,接著在「練功區」裡發動攻擊。換言之,只要不用這種特殊環境或特殊手段,在禁止犯罪指令有效圈內是不可能殺人的。

繼刀劍神域第二集的第二本短篇集,本次總共有三篇故事。「圈內事件」、「斷鋼聖劍」、「起始之日」。

第一篇「圈內事件」在動畫裡已出現過,所以在看的時候心裡已經有一個底,知道所謂「圈內殺人」用的是什麼手法。和動畫相較之下,小說的內容明顯更為細膩,也補充了動畫沒講到的後續──關於殺死金蘋果會長‧葛莉賽達的真正兇手──葛利牧羅克,及其無法掩飾其犯行、坦承犯案動機的過程。

這篇故事還蠻長的,佔了本集一半的內容。一開始講述了亞絲娜對桐人改觀的那天──「睡午覺事件」,為了答謝桐人保護其不受「圈內PK」之侵犯請他吃飯,就在此時,「圈內事件」發生了──出現了前所未見的圈內殺人方式。為了調查這起事件,桐人與亞絲娜找來了對SAO系統最為熟悉的人──希茲克利夫,向他徵詢意見。(說到這裡,我覺得作者川原礫的安排還不錯。在看過第一集,知道「希茲克利夫」= 茅場晶彥,在這裡他對系統上的詳細瞭解一點也不突兀。)  而希茲克利夫最後則給了「眼見為實」的意見。

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OSS,正式名稱是「Original Sword Skill」。這是將目前已經消失的舊Sword Art Online「劍技」系統改良之後,實際安裝於「ALfheim Online」上,由各系統武器所施展的「技能」系統。為原本以遠距離攻擊「魔法」為主的「ALO」帶來了重大變革。

與舊「SAO」的「劍技」不同之處在於,它並非所有動作皆為系統事先設定的既定劍技,而是由玩家自創招數並且加以登陸。但是要將OSS登陸在系統上,就必須克服「使出在沒有系統輔助的情況下應該無法達成的連續技」這種可以說十分矛盾的嚴格條件,而能做到這一點的玩家非常稀少。

OSS系統又被稱為「劍技傳成」系統。成功創造出OSS的玩家本身,可以複製出劍技的「秘笈」來傳授給其他玩家,所以開發十分困難的OSS,尤其是超過五連吉以上的必殺技「秘笈」,逐漸變成現今ALO世界裡最昂貴的道具。

繼「死槍」事件結束後過了幾週,故事的視角再度回到ALO。並首度由亞絲娜擔綱主角,主線則環繞在另一位女性----友紀----身上。

第七集的前半段從友紀為了尋找「第七位夥伴」攻略迷宮中的魔王而不斷的決鬥展開,在與亞絲娜交手後毅然決定邀請亞絲娜加入攻略魔王的過程。

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